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F2P 2012:ngmoco 的 Ben Cousins 表示,当 95% 的玩家不付费时,免费游戏商业模式并不具有剥削性

时间:2024-08-15   访问量:1174

免费游戏不会剥削那些没有能力花钱的玩家,而是寻找那些对游戏充满热情的玩家。

这是 ngmoco 的 Ben Cousin 在伦敦举行的首届 Free2Play 峰会上的开幕主题演讲的重点,Cousins 花了些时间来驳斥游戏玩家被利用的想法。

并非对所有人都免费

卡辛斯(Cousins)是 ngmoco 瑞典业务的负责人,他把花钱玩免费游戏比作一种爱好,而对于很多用户来说,玩免费游戏是一种激情。

这个特定的消费者品牌会毫不犹豫地花费数百美元观看一场比赛,就像考辛斯自己会花大价钱买一辆山地自行车一样。

简而言之,玩家不会违背自己的意愿消费——他们只有在享受体验时才会打开钱包。

“免费游戏这个词具有误导性,”考辛斯说道。

“从本质上讲,这是一种最低支付金额为零的商业模式。真正的免费游戏具有平滑的消费曲线。”

银行乐趣

考辛斯否认免费游戏具有剥削性,并指出事实上 95% 的玩家从未在游戏中花费任何现金。

他补充道:“没有人会刷爆信用卡,让自己陷入麻烦。”

F2P 2012:ngmoco 的 Ben Cousins 表示,当 95% 的玩家不付费时,免费游戏商业模式并不具有剥削性

“我不知道有谁这样做过。每个人都有自己的爱好,而且人们往往知道自己的消费限度。”

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